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Asphyxie: une fusion frappante de la technologie de la danse et de la capture de mouvement

Asphyxia est un projet de film expérimental de Maria Takeuchi et Frederico Phillips.

Qui explore le mouvement humain grâce à la technologie de la capture du mouvement. 

L’équipe a utilisé deux capteurs Xbox One Kinect peu coûteux pour capturer les mouvements du danseur Shiho Tanaka, puis a rendu les données dans un environnement quasi-réaliste. Voici leur description du projet:

Le projet explore de nouvelles façons d’utiliser et / ou combiner des technologies et différents domaines dans une expérience avec peu de limitations commerciales communes. La performance est centrée sur une chorégraphie éloquente qui souligne le désir d’être expressif sans limites.

Les données de mouvement ont été capturées à l’aide de capteurs peu coûteux et ces données ont ouvert la voie à un grand nombre d’étapes. Une fois que toutes les données de nuage de points numérisées ont été combinées, elles ont ensuite été utilisées comme base pour le développement de la création sur la pièce. Une série d’études itératives sur les styles suivis et plusieurs techniques et simulations dynamiques ont ensuite été appliquées à l’aide d’un nombre d’outils 3D pour différents résultats.

Vous pouvez voir un making of de la vidéo ici . (via la prostheticknowledge )

Image crédit : Asphyxia

Image crédit : Asphyxia

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Publié par Laurent tourelle

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